盈利信心足 《时间旅者:重生曙光》制作成本曝光

发布时间:2026-06-09 03:00:03

在接受采访时,Bloober Team首席执行官彼得·巴比耶诺回应了围绕《时间旅者:重生曙光》制作成本的相关猜测。有报道称该游戏成本超过1亿波兰兹罗提(约合人民币1.96亿元),与之相反,他证实实际成本远低于这一数值。因此,游戏的收支平衡点也远低于此前预期,这增强了公司对实现盈利的信心。

《时间旅者》的主要卖点之一是针对当代主机硬件的优化。巴比耶诺透露,该游戏从开发之初就将PlayStation 5 Pro纳入考量。“我们有充足时间进行准备,PlayStation 5 Pro版本必定会受到玩家认可,”他表示。由于主机是该游戏的主要市场,工作室预计PlayStation用户将对其展现出浓厚兴趣。

盈利信心足 《时间旅者:重生曙光》制作成本曝光

这位首席执行官还暗示了对《时间旅者》宇宙的长期规划。尽管Bloober Team近期暂无开发续作的计划,但已有好莱坞及流媒体公司就该作品的潜在改编事宜表达了兴趣。即便如此,工作室当前的首要任务仍是打造完整的独立体验,向全球玩家推出这一新系列作品。

谈及《时间旅者》之外的规划,巴比耶诺透露,Bloober Team的下一个项目规模将更大,这延续了工作室“每推出一款作品便扩大一次规模”的战略。目前有多款游戏处于开发中,他认为未来几年公司的发展态势可能会比2025年更为强劲。

至于《时间旅者:重生曙光》比《空洞骑士:丝之歌》晚一天发售这一安排,巴比耶诺表示Bloober Team仍对自身项目的前景充满信心。他认为两款游戏面向的受众群体差异极大,不存在竞争关系。

《时间旅者:重生曙光》于2025年9月5日发售,登陆macOS、任天堂Switch 2、PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X/S平台。

相关新闻

EA 与卢卡斯影业游戏正式公开回合制战术游戏 《星球大战 零号连队™》

《星球大战 零号连队》由回合制战术游戏先驱创立的 Bit Reactor 开发,并与 Respawn Entertainment 和卢卡斯影业游戏合作,预计将于 2026 年推出东京 - 4 月 1

2026-06-09 05:30:03

任天堂NS2销量预测保守 或动态调整价格

近日,任天堂发布了其最新财报,其中对于Switch 2首年销量预计1500万台,对比其他分析师的预测过于保守,遭到了不少质疑。在周二一次投资者问答中,任天堂社长古川俊太郎对此作出回应:首要目标是复制S

2026-06-09 02:45:03

任天堂回应NS2密钥卡设计是否会影响第三方游戏销量

任天堂就Switch 2的“游戏密钥卡”是否影响主机第三方首发游戏销量给出了解释。在年度股东大会上,一位投资者提到听闻第三方游戏在任天堂Switch 2上销量不佳,同时对游戏密钥卡表示担忧,称其为“

2026-06-09 02:15:03

又一个R星元老!联手《CF》韩国开发商Smilegate打造3A科幻大作

前 Rockstar Games联合创始人、《荒野大镖客2》制作人丹·豪瑟(Dan Houser)创立的工作室 Absurd Ventures今日宣布,已与《穿越火线》韩国开发商 Smilegate达

2026-06-09 01:30:03

《忍者外传:怒之羁绊》多平台发售 经典名作新篇

光荣特库摩授权、The Game Kitchen开发的《忍者龙剑传》衍生新作《忍者外传:怒之羁绊》登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S/Switch多平台发售。《忍者外传:怒

2026-06-09 01:00:03

东京电玩展官方直播日程公布 《战地6》单人战役亮相

日本计算机娱乐供应商协会今日公布了2025年东京电玩展(TGS)官方直播日程表。本届展会将于9月25日至28日在千叶幕张展览馆举行,所有官方节目将通过官方频道进行直播。截至9月9日,本届展会共吸引11

2026-06-09 00:15:03