AMD YES!《咚奇刚:蕉力全开》只使用了FSR技术

发布时间:2026-04-18 02:00:02

任天堂 Switch 2 得益于英伟达协助设计的芯片,支持其 DLSS 技术已非秘密。然而,据知名技术分析媒体 Digital Foundry 对近期发售的第一方大作《咚奇刚:蕉力全开》的图形分析,该作并未采用英伟达的 DLSS,而是使用了 AMD 的 FidelityFX Super Resolution (FSR)。

AMD YES!《咚奇刚:蕉力全开》只使用了FSR技术

Digital Foundry 分析师John Linneman 在视频分析中指出:“任天堂采用的是已经存在多年的技术,而非充分利用新硬件的潜力。我主要指的是图像质量。Switch 2 支持 DLSS 等技术,我们在多款游戏中已见证其效果。但任天堂完全没有加以利用。相反,我们看到的是 AMD 的 FSR 1 搭配 SMAA(一种后处理抗锯齿技术)的组合方案。”

他同时肯定了游戏画面整体表现“优秀”。但他认为,若能采用 DLSS,游戏在保持稳定帧率的同时,画面表现力还能更上一层楼。

他进一步解释道:“问题在于,虽然边缘抗锯齿效果不错,但物体表面的锯齿感依然存在,更精细的细节会显得破碎。此外,整体画面观感偏‘软’,较低的目标分辨率也加剧了这一问题。”

AMD YES!《咚奇刚:蕉力全开》只使用了FSR技术

分析显示,在常规游戏过程中,《咚奇刚:蕉力全开》借助动态分辨率缩放技术,分辨率在 1080P 到 1200P 之间浮动。他特别指出,游戏在掌机模式下能稳定保持 1080P 分辨率,这意味着相较于底座模式,掌机模式下的图像质量反而更优。

《咚奇刚:蕉力全开》的开发工作始于 2017 年,且最初是为初代Switch 设计的,而非 Switch 2。所以说尽管具体原因难以定论,但漫长的开发周期以及最初基于 Switch 开发的背景,很可能是《咚奇刚:蕉力全开》最终选择使用较旧的 AMD FSR 1,而非 DLSS 等更现代、效果显著提升的技术方案的重要因素。

你们对此怎么看呢,支持使用FSR还是DLSS呢?欢迎来评论区讨论。

相关新闻

丰收季节,囤积快乐!2P Games秋促开启,你的游戏库该囤货了!

本周,Steam平台一年一度的秋季特卖正式开启!独立游戏发行商2P Games已备好超值阵容,多款精品游戏迎来“真香价格”,帮你一站备齐秋日所需,轻松扩容游戏库!包括《苏丹的游戏》、《职场浮生记》、

2026-04-18 04:30:02

《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

《巫师4》自公布后便备受玩家期待,该作最早将在2027年发售。近日CDPR叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)表示,他们正在汲取《巫师3》开发过程中“良性创意混乱”精髓。近日菲利普・韦

2026-04-18 04:15:02

R星改口?《GTA6》“史上最大发行”表述悄然消失

R星游戏(Rockstar Games)近日在一则招聘信息中将《GTA6》的发行称为“游戏史上最大规模的发布”。这一表述被玩家发现后,迅速在各大社交平台引发热议,但开发商随后完全删除了相关描述。202

2026-04-18 03:45:02

诚意满满 《双点博物馆》免费更新档加入全新博物馆

上月底,双点工作室公布了其出色的管理模拟游戏《双点博物馆》的首个付费DLC。该DLC名为“奇幻发现”(Fantasy Finds),新增了一整个地牢的宝藏供玩家探索和展示。尽管这个扩展内容的呈现令人

2026-04-18 03:00:02

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

游戏里塞满臃肿的开放世界已经成了常态,而玩家们对此越来越反感。不是每款游戏都需要搞个开放世界。有些游戏确实适合这种设定,但不是每个开发者都得硬往每款游戏里塞。《四海兄弟3》虽然是一款很棒的游戏,但因为

2026-04-18 01:45:02

三个月达成三年销量目标! 《超英派遣中心》玩家数突破200万

前Telltale Games员工组成的新工作室AdHoc宣布,其处女作《超英派遣中心》玩家数量数据突破200万。官方表示:“虽然我们也因本周没有新剧集感到遗憾,但更要感谢已加入我们的200万玩家——

2026-04-17 23:45:02