2025东京独立游戏峰会3月8日开启 为期两天

发布时间:2026-06-27 01:30:03

2025东京独立游戏峰会将于2025年3月8日至9日在日本东京武藏野市吉祥寺的武藏野公共大厅举办。

基于其2024年展示会,本次峰会将扩大展览区域,同时继续为行业专业人士和消费者提供多日体验。参展商可以在第一天与游戏专业人士交流,而所有年龄段、性别和国籍的参会者将在第二天找到新鲜的体验。

2025东京独立游戏峰会3月8日开启 为期两天

时间安排

3月8日

13:30至13:45 –东京独立游戏峰会2025开幕式–这是旨在成为“各种创作者才华汇聚之地,主要为独立游戏创作者提供迈向顶尖的机会”的独立游戏活动开幕式。

14:00至14:45 – PTW / ADOOR独立游戏创作者支持项目舞台呈现–作为庆祝成立30周年的一部分,游戏服务商PTW推出了一个新的创作者支持项目,旨在振兴独立游戏市场!利用在调试和验证方面积累的成果,该项目的详细内容将首次在本舞台上公布!

15:00至15:45 –东京独立游戏峰会特别舞台 第1卷– “Indie Game Journal”从东京独立游戏峰会2025的参展游戏中挑选最热门的游戏!我们在舞台上实际游玩,向独立游戏粉丝们展示必玩之作的魅力。这是你与尚未了解的“心头好”见面的机会!体验创作者的热情,发现独立游戏的新可能性!

16:00至17:00 –东京独立游戏峰会2025商业日特别演讲:独立游戏发行–东京独立游戏峰会2025第一天的压轴环节将是一场由多位作为发行商支持了众多独立游戏、支持创作者并推出多款优秀游戏的独立游戏发行商之间的对谈。在这里,独立发行商们将谈论只有在这里才能讨论的内容。

2025东京独立游戏峰会3月8日开启 为期两天

3月9日

11:30至12:30 –知名vtuber团队彩虹社参与决定海贼王的战斗!–将举行一场特别活动,通过团队之间的激烈战斗来决定海贼王。充满策略和技巧的激烈战斗将在精彩的海贼世界中上演。

12:45至13:45 –我们将举办一场锦标赛,以决定日本最佳玩家,这款游戏是实时策略游戏《果冻部队》!玩家将使用自己的策略偷取对方的旗帜。屏幕上令人兴奋的比赛定会让观众陷入兴奋的旋涡中!你不会错过任何一个瞬间或一秒,我们希望你能体验到这款游戏简单而深刻的策略魅力!(《果冻部队》是第二届GYAAR Studio独立游戏大赛的获奖作品。)

14:00至14:45 –东京独立游戏峰会特别舞台第2卷– “独立游戏杂志”从东京独立游戏峰会2025的游戏阵容中挑选最热门的游戏!我们在舞台上实际游玩,向独立游戏粉丝们呈现必看作品的魅力。这是你与尚未了解的“心头好”见面的机会!体验创作者的热情,发现独立游戏的新可能性!

2025东京独立游戏峰会3月8日开启 为期两天

15:00至15:45 –幕后角色喜剧特别舞台–在这个舞台上,所有游戏参与者都是幕后角色!还有在这里才能听到的幕后故事,如录音现场的幕后故事和声优及开发人员的秘密开发故事!

16:00至17:00 –东京独立游戏峰会奖–将举办东京独立游戏峰会奖,以庆祝来自世界各地创作者的独特独立游戏!我们将选出结合创意与创新的作品,为游戏行业开辟新的未来。

相关新闻

《华纳大乱斗》在线服务器今日关闭 离线模式仍可游戏

《华纳大乱斗》的在线服务器今日正式关闭,宣告华纳兄弟游戏旗下这款跨界《任天堂明星大乱斗》竞品的终结。发行方早在今年1月就宣布,游戏第五赛季将成为最后一个赛季,时间从2月5日持续至5月30日。今日北京时

2026-06-27 06:15:03

《怪物猎人:荒野》修复剧情bug 3月5日推出补丁

此前已有多个案例表明,《怪物猎人:荒野》一个至关重要的NPC不会出现在他们应该出现的地方,卡普空已经发现了这件事并对此进行了修复。卡普空此前也表示,它知道存在一个问题,阻止了一些玩家在满足游戏上周五在

2026-06-27 03:15:03

拒绝流水线战士!任天堂高管重申公司“开发文化”

近期游戏行业关于“是否还有人真正关心如何正确制作游戏”的讨论甚嚣尘上。值得庆幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是坚守这一理念的代表企业。继宫本茂建议年轻开发者“优先考虑消费者而非上司”后,同一场股东问

2026-06-27 03:00:03

《我推的孩子》将制作解谜游戏 韩国NHN与角川合作

据韩媒报道,日本超人气动漫《我推的孩子》将制作解谜游戏,韩国NHN(大型IT企业)与角川合作开发,敬请期待。《我推的孩子》是赤坂明原作、横枪萌果负责作画的日本漫画,讲述了雨宫吾郎是位任职于乡镇的妇产科

2026-06-27 00:45:03

微软工作室财报曝光 《夺宝奇兵》开发商利润率仅6%

Xbox旗下第一方工作室MachineGames最新财报显示,这家开发了《夺宝奇兵》游戏的瑞典开发商2024年净利润仅为260万美元,利润率维持在6%的水平。财报关键数据(2024年度)净销售额:4.

2026-06-27 00:00:03

《怪物猎人:荒野》便秘式更新惹众怒 PC版已多半差评

《怪物猎人:荒野》PC(Steam)版评价跌至“多半差评”,过去30天内有接近7000条评价,但只有24%为好评。《怪物猎人:荒野》首发三天销量超高800万套,成为Capcom有史以来销售速度最快的游

2026-06-26 23:45:03