游戏厂商对微软多平台战略感到困惑:Xbox意义何在?
发布时间:2026-07-04 00:30:03
一份新报告显示,游戏公司对微软的多平台战略感到“困惑”,并且他们不太愿意为Xbox主机开发游戏。
在《The Game Business Show》最新一期节目中,主编兼联合创始人克里斯托弗·德林提到,与他交流过的某些发行商和开发者对Xbox的多平台战略感到“困惑”。在他们看来,这一战略限制了主机领域内的竞争。他们现在质疑,如果这就是微软未来的战略,那他们何苦还要为Xbox主机开发游戏呢。据德林称,这是微软必须要权衡的一个问题。
德林指出,微软需要让其主机保持影响力,因为主机是进入该公司高级游戏订阅服务Xbox游戏通行证的入口。据他所说,很多Xbox Series X|S主机的用户都是游戏通行证的订阅者。他认为,从消费者的角度来看,这项订阅服务的价值正开始变得极具吸引力,毕竟现在3A游戏的售价高达80美元。
克里斯托弗·德林分享了他使用Xbox游戏通行证的个人体验。他从2018年起就成为了游戏通行证的订阅者,他购买的上一款Xbox游戏是《盗贼之海》。他思考了如果自己不是游戏通行证的订阅者,会购买多少款游戏,并且意识到,微软通过他的订阅所获得的收益,可能比他单独购买游戏时微软获得的收益还要多。因此,他认为这项订阅服务正变得相当有吸引力。
去年,Skill Up的员工埃德蒙·特兰有机会采访了一些不愿透露姓名的游戏开发者,关于Xbox的总体结论是,游戏通行证导致了玩家行为的转变,使得该平台上的游戏销量极少。普遍的观点是,这项订阅服务的存在造成了一个恶性循环。有一位开发者在其他平台上发布游戏两年多后,在Xbox上发布了一款获奖游戏。他们提到,他们的游戏在Xbox上的销量是最差的。他们说:“这有点像向使用网飞的人推销DVD。当然,偶尔还是有人会买,但你没有找准目标受众。”
相关新闻
《使命召唤:黑色行动7》欧洲首发周销量不及《战地6》六成!
尽管《使命召唤:黑色行动7》成功登顶上周欧洲地区游戏销量榜,但其市场表现较前作及竞争对手出现显著下滑。根据GSD统计数据显示,该作实体版与数字版的首周总销量较《战地6》同期低63%。游戏行业记者Chr
2026-07-04 05:00:03
搞美食还得是中国菜,清新水彩风餐馆经营游戏《醉风酒》公开Steam页面
今日(3月13日),国产「餐厅经营+AVG」独游《醉风酒》同步在Steam平台以及TapTap公开商店页面,并放出全新KV。本作将于3月17日至3月23日在Steam进行PC版内测,内测玩家招募现已开
2026-07-04 04:45:03
任天堂"已读不回" 多数开发者仍未获Switch2开发机
据The Game Post最新报道,任天堂Switch2发售已逾一月,但大量开发者至今未能获得开发机。这款承载玩家厚望的新主机虽以惊人销量引爆市场,但逐渐平复的狂热背后,人们开始察觉异样——承诺的第
2026-07-04 04:30:03
无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称"只想打造宏大感"
《羊蹄山之魂》的开发团队Sucker Punch称并未试图打造一款比《对马岛之魂》更冗长的游戏,他们只是想提升原作的“宏大感与规模感”。尽管开发者无意延长游戏时间,但Sucker Punch联合创始人
2026-07-04 02:15:03
《索尼克赛车 交叉世界》新情报公开 车辆自定义系统
世嘉旗下新游《索尼克赛车 交叉世界》即将登陆(PC / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One)平台,发售日期未定,日前官方公
2026-07-04 00:45:03
游戏厂商对微软多平台战略感到困惑:Xbox意义何在?
一份新报告显示,游戏公司对微软的多平台战略感到“困惑”,并且他们不太愿意为Xbox主机开发游戏。在《The Game Business Show》最新一期节目中,主编兼联合创始人克里斯托弗·德林提到
2026-07-04 00:30:03