调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新
发布时间:2025-12-22 23:45:03
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,提升了稳定性、玩家便利性及后端系统。自动保存机制已调整,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。狼群造成的精神伤害降低,耗尽的物品现会出现在交易界面中,部分商人的库存也有所扩充。此外,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,确保了更流畅的整体游戏体验。
本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。模组加载顺序系统现在更加可靠,存档数据会记录已启用的模组,并在配置不匹配时显示警告。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。对初始化和解析系统的进一步调整,强化了游戏对mod支持的承诺,以伴随社区的持续成长。
完整更新日志
更新:
调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。
调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。
存档位置增加到了6个。
库存消耗完的物品,也会显示在交易中。
锅现在可以装备了。
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
删除了addressable中的一些空group。
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。
MOD相关:
改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。
在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。
加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)
存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。
为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。
改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。
相关新闻
《龙腾世纪》资深开发者:一次性延期胜过频繁推迟
近日BioWare资深开发者Mark Darrah在自己的油管频道上讨论了游戏延期问题。他建议游戏开发商如果确定游戏要延期,不如一次性公布,而不是反复推迟发售日。这样也就有更多的时间,重新评估和调整
2025-12-23 05:15:03
《马里奥赛车:世界》《剑星》领衔!七日游戏薄vol.1
大家好,这里是本周的一周游戏汇总。过去一周里,各个平台又有不少新作上线。一起来看看有哪些亮点吧!马里奥赛车:世界 发售日期:6月5日,支持简体中文 开发商:任天堂发行商:任天堂横跨大陆。跨越世界的赛车
2025-12-23 03:00:03
山海协作 | 电魂网络携手温州泰顺打造AI动画短片剧集《寻梦泰顺》
5月29日,电魂网络与浙江乌岩岭国家自然保护区管理中心、中国网络作家村正式签署战略合作协议,签约仪式上,泰顺县政府党组成员、乌岩岭管理中心党委书记、主任毛晓忠,中国网络作家村活动总监梅雨婷及电魂网络代
2025-12-23 02:30:03
PS6掌机新传闻:16GB内存、3纳米工艺、15W
微软今天官宣了次世代Xbox主机,没有意外,继续由AMD芯片驱动。竞争对手索尼虽然没有公布PS6,但今天在国外游戏论坛NeoGAF上曾准确泄露PS5 Pro使用RDNA 4架构GPU的舅舅Keple
2025-12-23 02:15:03
很多玩家可能根本见不到《无主之地4》的珍珠色武器
《无主之地4》的兰迪·皮奇福德在近期采访中表示,即将推出的珍珠色稀有度武器,部分玩家甚至可能根本见不到——因为要获得它们,玩家得“付出极大的努力”。任何《无主之地》系列老玩家都知道,该系列每部作品的精
2025-12-23 00:45:03
调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,提升了稳定性、玩家便利性及后端系统。自动保存机制已调整,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提
2025-12-22 23:45:03